Под-хаб
Когда главный хаб переполняется, вынеси лишние функции в отдельный хаб. Этот пример следует самому распространённому паттерну: тот же layout, что и у главного хаба, но с кнопкой назад на родителя.
Чему учит
Заголовок раздела «Чему учит»- Паттерн кнопки назад через
openMenuна имя родителя - Различие “назад” (просто подняться по дереву меню) и “закрыть” (выйти из UI меню)
- Возможность открыть под-хаб напрямую через свою команду в дополнение к навигации по цепочке
Два способа “вернуться назад”
Заголовок раздела «Два способа “вернуться назад”»Подход 1 (используется здесь): захардкодить имя родителя.
{ slot: 18 material: ARROW name: "&eНазад в главный хаб" click { openMenu: "ame_hub" }}Дёшево, просто, работает. Ограничение: если в этот под-хаб ведут несколько меню, кнопка назад всегда возвращает на ame_hub, даже если игрок пришёл откуда-то ещё.
Подход 2 (см. Цепочка хлебных крошек): использовать openMenuCtx и дать контексту активатора протащить “предыдущее меню” по цепочке. Кнопка назад тогда динамически вернёт туда, откуда игрок пришёл.
В 95% случаев захардкодить родителя нормально. Оставь openMenuCtx для действительно глубоких деревьев меню.
Попробовать
Заголовок раздела «Попробовать»- Положи бандл в
plugins/AbstractMenus/menus/example/. /am reload.- Введи
/ame_hub, чтобы начать с главного хаба, или/ame_subhub, чтобы попасть сюда напрямую. - Кликни по плитке, чтобы открыть целевое меню.
- Кликни “Назад в главный хаб”, чтобы вернуться.