Перейти к содержимому

Команды

Администратор сервера Автор меню

Все команды AbstractMenus защищены правом am.admin. У оп-игроков оно есть автоматически; для персонала без опа выдай его через плагин прав.

Главная команда плагина. Подкоманды:

ПодкомандаЧто делает
/am open <menu>Открыть меню себе (без контекста активатора).
/am open <menu> <player>Открыть меню другому игроку.
/am reloadПерезагрузить все файлы меню из plugins/AbstractMenus/menus/. Заново парсит HOCON, сбрасывает открытые меню.
/am serveСледить за папкой меню и перезагружать при изменениях. Включается/выключается повторным запуском команды. Инструмент для авторов меню, не оставляй включённым на проде.
/am versionВывести текущую версию плагина.

Управление аддонами - и обычными (jar в plugins/AbstractMenus/addons/), и аддонами как плагинами.

ПодкомандаЧто делает
/am addons listСписок всех загруженных аддонов. У обычных аддонов метки нет, аддоны как плагины помечены [as-plugin], встроенный core - [built-in].
/am addons info <name>Полные метаданные: статус, версия, авторы, описание, зависимости. Для обычного аддона тянет из addon.conf; для аддона как плагина - из Bukkit plugin.yml.
/am addons load <name>Загрузить аддон, который лежит в plugins/AbstractMenus/addons/, но ещё не загружен. Автодополнение показывает доступные незагруженные аддоны.
/am addons reload <name>Отключить аддон, пересобрать classloader и включить заново. Для аддонов как плагинов так нельзя - им нужен серверный /reload.
/am addons rescanПросканировать addons/ на новые jar и загрузить ещё не загруженные.

Автодополнение настроено для info, reload и load. info дополняет всё (включая встроенный core); reload и load - только подходящие подмножества.

Управление глобальными переменными - те же данные, что доступны через плейсхолдеры %var_*% и через действия с переменными внутри меню. Аргументы каждой подкоманды:

ПодкомандаАргументыЭффект
get <name>nameВывести текущее значение.
set <name> <value>name, valueЗаменить значение. Создаёт переменную, если её нет.
rem <name>nameУдалить переменную.
inc <name> <amount>name, amountПрибавить к числовому значению.
dec <name> <amount>name, amountВычесть из числового значения.
mul <name> <factor>name, factorУмножить числовое значение.
div <name> <divisor>name, divisorРазделить числовое значение.

set принимает два дополнительных аргумента в конце:

  • /var set <name> <value> <time> - сделать переменную временной; истекает через <time> (например 1h30m, 10s, 2d).
  • /var set <name> <value> <replace> - true перезаписывает существующую переменную, false оставляет старое значение, если оно есть.
  • /var set <name> <value> <time> <replace> - всё сразу.

Третий аргумент интерпретируется как <replace>, если он буквально true или false, иначе - как <time>.

Тот же формат, что и у /var, но для персональных переменных. Каждая подкоманда принимает первым аргумент <player>:

/varp get <player> <name>
/varp set <player> <name> <value>
/varp set <player> <name> <value> <time>
/varp set <player> <name> <value> <replace>
/varp set <player> <name> <value> <time> <replace>
/varp rem <player> <name>
/varp inc <player> <name> <amount>
/varp dec <player> <name> <amount>
/varp mul <player> <name> <factor>
/varp div <player> <name> <divisor>

set принимает те же дополнительные аргументы <time> и <replace>, что и /var set, с той же логикой - просто для конкретного игрока.

Персональные переменные сохраняются между переподключениями - они хранятся в том же SQLite-файле, что и глобальные.

Только одно право:

  • am.admin - все команды выше.

Раздельных прав по каждой команде нет. Если нужен модератор, который может запускать /am open, но не /am reload, ограничь команду через функцию переопределения команд в плагине прав, а не через AbstractMenus.